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3dmax教程:变形金刚手机模型制作过程
发表评论 来源: 编辑:cj 日期:2013-01-19
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2007年7月11号《变形金刚》国内火爆震撼上映,精彩的顶级战斗场面,眼花缭乱的变形,极强的画面视觉冲击力,让无数人为之买单。对于我们这些CG爱好者来说更多的是关心影片的特效,其中的变形为重头戏。影片节奏实在太快,动作快,变形快,场景转换快,连演员说话都快,海量的细节,多个汽车人同时的耍酷变形,一双眼看一次是绝对看不全的,尤其最后的决战场面更是乱作一团,铺垫太少,本人更是在电影院看了三遍才分清敌我。受电影里的那个手机变机器人的影响,总感觉自己的手机随时要变形,最后忍不住还是在电脑里实验了一下,也正好给将要淘汰的手机建个模型,留做纪念。当然这个动画十分简单。下面是我的制作过程。


变形金刚动画(手机篇)效果

 
  教程题目:变形金刚动画(手机篇)制作过程

  使用软件:3d max 7.0 (中文版)  难度级别:有3d、模型、动画基础

<a href=http://www.at3d.com target=_blank class=infotextkey>3ds max</a>打造手机变形金刚动画教程
效果截图

3ds max打造手机变形金刚动画教程
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点击下一页开始制作步骤

  1、模型 

  这个动画里最主要的模型就是手机和机器人了,本人不会用NURBS,也为了动画考虑,建模基本上是面片和几何体。建一个模型有很多方法可以达到,主要是根据自己的习惯来选择,按着别人的思路和方法未必就可以建出一样的模型。我这里的建模方法并不是有效率的,建模实力不强,大部分时间在调整,手机模型是看着实物手机做的,直观,一边建模一边还可以考虑材质和动画。

  手机的模型步骤:手机机身是用面片建的,画好轮廓线,调整如图1。

3ds max打造手机变形金刚动画教程
图1

  我在建轮廓线的时候经常用曲面命令来检查模型是否平滑,这样可以知道该调整哪块。添加曲面命令,如图2。

3ds max打造手机变形金刚动画教程
图2

  步数可以根据需要调整。步数越小,面数越少,模型越不平滑。为了光滑模型,所以加了个网格平滑,同时又不会让模型面数太大,比加大步数值获得平滑要省面,在后面动画的时候也可以关掉网格平滑,加快显示速度。

  下面开始在侧面掏洞,在视图中画如图3中截面。

3ds max打造手机变形金刚动画教程
图3

  选中机身添加图形合并命令,拾取图形,在视图中拾取刚才的截

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