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3DSMAX制作一个水晶效果的项链
发表评论 来源: 编辑:cj 日期:2012-09-25
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制作水晶效果的饰品效果相对制作金属的药油一定的复杂性,首先如果渲染的效果不理想的话很容易就变成没有水晶效果的玻璃响亮了,所以需要设计者们有一定的渲染功底,没有也不要紧,可以跟着我一起来学习一下嘿嘿



制作工具:3DMAX7.0中文版
制作过程:
1、进入几何体创建命令面板,选择“圆柱体”在左视图中创建一个半径为36,高为100的圆柱体,设置如图01所示,效果如图02所示。




图01





图02
2、右键单击圆柱,选择“转换为可编辑面片”命令将其转换为可编辑的面片。
 
3、进入“顶点”子对象,选择位于左侧底部中心的顶点,将其删除,如图03所示。
 



图03
4、选择位于另一侧底面中心的顶点,选择“移动工具”将其调整到如图04所示的位置,然后再用“缩放工具”调整该点的形态,如图05所示。
 



图04
 



 

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图005
5、框选配删除一个顶点的底面上剩余的四个顶点,继续运用“缩放工具”将其制作成如图06所示的形状。

 



图06
6、在正视图中,选择刚才四个顶点中位于上方和下方的两个顶点,运用“移动工具”,沿X轴左侧移动两个顶点,调节Bezier调节杆,形态如图07所示。
 



图07
7、框选刚才四个顶点中中间的两个点,不移动其位置,只调节Bezier调节杆,使之形成图08所示,两边夹角大约为90度的形态。然后在正视图中框选左侧中间两个顶点,并调整其位置如图09所示。
 
 
 



图08
 



图09GX7CAD/3D/Photoshop教程、资源网


8、右键单击“角度捕捉切换”按钮,在弹出的对话框中设置角度为90度,保持开启状态,关闭顶点子对象,按住Shift键,运用“旋转工具”在正视图中沿Z轴以复制的方式将上述造型复制3个,完成后的造型如图10所示。
 



图10
9、现在要将各个部分进行连接,选择任何一个物体,进入修改面板,运用“附加”命令将它和其余三个物体组合为一个物体,如图11所示。 





 



图11
10、在连接前对模型在进行一下细微调整,进入顶点子对象,在正视图中调整位于中心的各个点,是接口处各个点尽量对齐,并适当拉长位于下方的一部分,调整后的造型如图12和13所示。
 
 
 



图12   3dmax教程



制作工具:3DMAX7.0中文版
制作过程:
1、进入几何体创建命令面板,选择“圆柱体”在左视图中创建一个半径为36,高为100的圆柱体,设置如图01所示,效果如图02所示。
 



图01
 
 



图02
2、右键单击圆柱,选择“转换为可编辑面片”命令将其转换为可编辑的面片。
 
3、进入“顶点”子对象,选择位于左侧底部中心的顶点,将其删除,如图03所示。 






 



图03

4、选择位于另一侧底面中心的顶点,选择“移动工具”将其调整到如图04所示的位置,然后再用“缩放工具”调整该点的形态,如图05所示示。
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