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3dmax 9.0教程:打造神奇激光剑的历程
发表评论 来源: 编辑:cj 日期:2012-10-08
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下场图:

一、绘制剑身

1、启动3dmax9.0,单击“建树”呼吁面板,点击“图形”按钮进入呼吁面板,单击“线”按钮在视图中绘制一线条line01,并运用“bezier”曲线对其改削滑润性,如图1所示。  

2、选中line01,单击“改削”呼吁面板,不才拉列表中选择“车削”项并进入其属性面板,改削其参数,如图2所示。

3、点击“建树”呼吁面板中的“几许体”按钮,单击“圆柱体”工具按钮,在前面视图中拖动鼠标绘制cylinder01,改削其参数,如图3所示。

4、选中cylinder01,单击右键,在弹出菜单中选择“属性”呼吁进入其属性面板,改削其参数,如图4所示。

小提醒:这里定义器材ID,是为了将来在编纂殊效时能够指定起浸染的ID号。

二、材质设置装备铺排

1、点击工具拦叵的“材质编纂器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,单击“漫反射”后的小方框按钮,打开“材质/贴图欣赏器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为它指定一图片,如图5所示。

小提醒:同样的对付“高光反射”也指定给此图,并恰当调解反射高光参数,如图6所示。 

 

2、选择第二个样球,调解漫反射、环境光的颜色及反射高光参数,如图7所示。

3、将第一个样球材质赋予line01,将第二个样球材质赋予cylinder01。如图8所示。

4、点击“衬着”菜单中的“video post”呼吁,打开其视频合成器窗口,点击“添加场景变乱”按钮,在“视图”栏下选择“透视”项,单击确定,如图9所示。

小提醒:选择“透视”便是把透视图的视角作为视频合成的视角,要是乐意成立摄影机还可以不才拉列表中选中摄影机项。

5、单击“添加图像过滤变乱”按钮,不才拉列表中选择“镜头下场光晕”项,单击确定,如图10所示。

 

6、双击“video post”窗口中的“镜头下场光晕”项,打开过滤变乱窗口,点击“设置”按钮,打开镜头下场高光窗口,改削器材ID值等定义,如图11所示。

小提醒:看上去发光太强了,可以经由过程点击“首选项”选项夹,改削其年夜小为1,如图12所示。

7、为场景添加一背景图片,点击“video post”窗口中的“实行序列”按钮举办衬着,下场如图13所示。

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